观察者模式的定义
观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

在观察者模式中有如下角色:
Subject:
抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject:
具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
Observer:
抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
ConcrereObserver:
具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
简单实现观察者模式
这里我们简单实现一下观察者模式,首先我们定义一个被观察者的接口Subject,然后我们再定义一个观察者的接口Observer
其中Subject中有三个方法,attach()用来增加用户的,detach()用来移除用户的,notify()用来提醒订阅的用户的。
其中Observer中有个update()方法,这是notify()里会调用用来提醒所有订阅用户消息的
具体代码如下:
1 | public interface Observer { |
测试方法和结果
1 | public static void main(String[] args) { |

观察者模式和发布订阅模式
在观察者模式中,观察者是知道Subject的,Subject一直保持对观察者进行记录。然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只有通过消息代理进行通信。
我们再刚刚实现的观察者模式中,观察者和被观察者是要互相知道对方的存在的(上述代码只实现了被观察者增加观察者,当然也可以在观察者里面关联被观察者),不然无法增加和删除观察者列表中的用户。
但是发布订阅则是通过一个消息中间者来实现,他们之间通过消息代理,可以说更加松耦合。